# 自定义后处理

# 基本思路

    1. 通过 Camera 的 OnRenderer 函数可以得到当前图片的 Data
    1. 操作这些 Data 实现后处理
    1. 效果可以使用代码操作或者使用 shader 进行操作.
    1. 比如使用噪音对获取到的贴图做后处理

# 使用 Noise 进行图片后处理

# 举例

  • 图片与白噪音进行叠加,实现诸如场景渐变,热气流导致的场景扭曲等效果