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# 什么是 wwise

wwise 是一款常用于游戏开发的音频插件,它的界面更接近于 Unity, 且可以通过 wwise 实现复杂音频切换的设计。 其中 wwise 最重要的一个作用就是,将音频的控制逻辑和程序进行了分离。

# ActionEvent

https://www.audiokinetic.com/zh/library/edge/?source=WwiseFundamentalApproach&id=action_events wwise 使用动作 Event 来驱动游戏中的声音、音乐和振动。 一张图解释 event 作用 可以看出,程序侧发出 wwise 的 Event 就可以改变 wwise 的全局状态 (这个应该常用于环境音效的突变)

# DialogueEvent

DialogueEvent 类似于组合,将不同的语音组合成一段完成的语音

# 如何集成到 Unity 里

实际上,Unity 并非直接播放音频的,而是通过上述 Event 来执行对应的 Event 流程的,Event 会决定对应播放哪些音频。