ShaderLab入门精要5.3 - 内置文件
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# 内置包含文件
类似于 C++ 中的头文件,在 Unity 中,文件后缀是 .cginc , 形如下
12345CGPROGRAM//...#include "UnityCG.cginc"//...ENDCG
它们放在 Unity安装路径/Data/CGIncludes 路径下
# Unity 常用包含文件
# UnityCG.cginc
包含了最常使用的帮助函数、宏和结构体等
# UnityShaderVariables.cginc
在编译 Unity Shader 时,会被自动包含进来。包含了许多内置的全局变量,如...
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