ShaderLab语法
# 基础结构
123456789101112Shader "shaderName"{ Properties{ //属性 } SubShader{ //显卡A使用的子着色器 } SubShader{ //显卡B使用的子着色器 } Fallback "VertexLit"}
# 常见属性
属性类型 默认值的定义语法 例子 :------------: :------------:...
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