【Games106】 homework1
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# 作业要求
实现 gltf 格式下的骨骼动画
PBR 材质 toneMap
模型是这个 Buster Drone
# 实现 gltf 格式下的骨骼动画
gltf 格式解析:
gltf 骨骼动画解析笔记 参考作业中的 gltfskinning 代码,先读取 gltf 文件中的 Animation 数据,需要用到的是 gltf 中的 skin 、 animations 、 samplers 、 nodes 、 accessors 、 joints 等字段
但是注意到上面 gltf 文件中实际上是没有 skin 和 joints...
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